Archives de Tag: game

Type:Rider

DISPONIBLE 10 OCTOBRE 2013

Produit par Cosmografik

Type: Rider est un jeu qui vise à explorer la typographie à travers une expérience interactive et transmédia.
Il est disponible en trois formats:

– un jeu vidéo pour PC / Mac, smartphones et tablettes
– un jeu social disponible sur Facebook
– une installation interactive conçue pour les installations éducatives et culturelles.

Ces différents supports permettent au joueur de vivre une expérience unique et plongez au cœur de l’histoire, les styles et les techniques de la typographie. C’est une aventure qui révèle le sens caché derrière ces polices incroyables,
que certains adorent et d’autres détestent.
Après avoir joué à Type: Rider vous ne serez jamais opter pour une police par défaut à nouveau!

AVAILABLE OCTOBER 10TH, 2013

produce by Cosmografik

Type:Rider is a game which aims to explore typography through an interactive and transmedia experience.
It is available in three formats:

– a video game for PC / Mac, Smartphones and Tablets
– a social Game available on Facebook
– an interactive installation designed for educational and cultural facilities.

These different media allow the player live a unique experience and dive into the heart of the history, styles, and techniques of typography. It is an adventure that reveals the meaning behind these incredible fonts,
which some adore and others hate.
After playing Type:Rider , you will never opt for a default font again !

 

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MirrorMoon EP Game

MirrorMoon EP est un jeu de mystère et d’exploration de l’espace.

Ce voyage dans l’espace commencent sur ​​une planète rouge et sa lune unique et s’étend à travers les galaxies.
En joueur unique, le jeu mêle aventure et exploration avec un puzzle de navigation basé sur la résolution. Le mode multi-joueurs permet aux joueurs de partager des cartes de Galaxy avec d’autres apersonnes : les premiers explorateurs à atterrir sur une planète seront en mesure de nommer le système d’étoile qui restera à jamais lié à l’étoile pour toute autre compagnon de voyage qui le rencontre.

Chaque galaxie se compose d’un millier de systèmes: il sera possible de découvrir tous les mystères de MirrorMoon EP seulement en collaborant avec  les autres joueurs.
Grâce au cockpit apparemment indéchiffrable d’un vaisseau inconnu, les joueurs seront en mesure de localiser et de voyager vers des planètes mystérieuses. Chaque planète a des artefacts, des bâtiments et des énigmes sur sa surface, caché dans de étonnants paysages.

MirrorMoon EP is a game about mystery and exploration set in outer space.

These space travels begin on a red planet and its unique moon and extend across galaxies.
The single player part of MirrorMoon EP blends adventure and exploration with navigation-based puzzle solving. The multiplayer of MirrorMoon EP lets players share Galaxy Maps with other players: the first explorers to land on a planet will be able to name its Star System and that name will be forever bound to the star for any other fellow traveler who encounters it.

Each Galaxy consists of a thousand Systems: it will be possible to fully discover the mysteries of MirrorMoon EP only while collaborating with other players.
Through the apparently indecipherable cockpit of an unknown spacecraft, players will be able to locate and travel to mysterious planets. Each planet has artifacts, buildings, and puzzles on its surface, hidden in astonishing low-poly sceneries.

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Great films fill rooms

3 films : 1 plan séquence, en temps réel, du mapping & sans post-prod.

Film réalisé pour le Play Station Store.
We were funded by the Video Store of PlayStation® Store  to make a series of movie related videos using ‘Immersive Imaging’ which takes 3D projection mapping as its starting point, but gives the viewer a supercharged experience with the help of the PlayStation Move controller.

In the past, projection mapping worked only from a single, static view point, and thus was very limited. By attaching the PlayStation Move to the camera, we can track projections to screens in real time, enhancing the effect of spatial deformation and false perspective on the projections and allowing viewers to look round (virtual) corners, bend walls, create a hole in the wall, or remove the walls altogether to reveal vast expanses of virtual worlds.

Voici le making of de l’installation :
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