Archives de Tag: photos

Experimentation

© Ma » Carassou-Maillan

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Ma » Carassou-Maillan || Trace G1 & G2

Trace G1 © Ma » Carassou-Maillan

tirage photo 20 x 20 pouces sur papier métalique  – edition de 5 – oct 2012

 

Trace G2 © Ma » Carassou-Maillan

tirage photo 20 x 20 pouces sur papier métalique  – edition de 5 – oct 2012

Ma” Carassou-Maillan amplifie la beauté mathématique des mécanismes du code informatique jusqu’à une abstraction visuellement élégante et organique. A travers un processus répétitif de projection et de prise de photographie, Ma” génère différents patterns et mouvements qui créent des formes aléatoires ou contrôlées et laissent ainsi des traces d’objets et de lumières que le capteur de la caméra saisi à la manière d’une persistance rétinienne.

 

 

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Urban Glitch #5

Urban Glitch #5

Montréal – septembre 2012
Tirage photo 12 x 12 pouces sur papier métallique (édition de 5)
© Ma » Carassou-Maillan

Ma” baigne depuis toujours dans la musique underground : celle des villes, celle du béton, celle de la nuit, celle aussi qui a besoin de sortir du rythme effrénée de la ville. Ma” a souvent assimilée un paysage à un musique, elle y trouve une proche relation, pour elle, indisociable. Elle fige donc quelques vues d’éléments architecturaux afin de les rythmer selon sa perception. A travers des rythmes glitchys, des lignes, des courbes, de la ponctuation on découvre un univers urbain remplie de mouvements.

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Mark Dorf || Axiom & Simulation

Mark Dorf, jeune artiste américain, est diplômé de Savannah College of Art and Design en 2011 avec un baccalauréat en photographie et en sculpture. Ses œuvres les plus récentes examinent la relation de l’humanité avec nos réalités numériques fabriqués et le paysage physique dans lequel nous vivons grâce à l’utilisation de la photographie et la sculpture. Avec la compréhension que tout art est basée sur la comparaison et les relations, il re-contextualise un moment et un symbole pour créer un nouveau sens à travers le milieu environnant. Mark cherche à comprendre l’humanité en tant qu’observateur dans son environnement, en utilisant la photographie comme un outil pour explorer l’habitation curieux du monde qui nous entoure.

Mark réside actuellement à Brooklyn, New York, où il crée ses images et continue à étudier les domaines de la photographie et l’art contemporain.

AXIOM ET SIMULATION examine les façons dont les humains quantifient et explorent notre environnement en comparant réalisme artistique, scientifique et numérique. Comme une culture mondiale développée, nous sommes constamment à la transformation de l’espace physique et des objets dans la pensée abstraite non physique afin d’acquérir une meilleure compréhension de la composition et du fonctionnement interne de notre environnement. Ces transformations prennent souvent la forme de l’interprétation mathématique ou scientifique. En raison de ces changements, on peut mal interpréter ou même perdre toute référence à la source : lorsque la représentation est calculée par rapport à son homologue réel, une relation arbitraire et déconnectée est créé dans lequel il y a très peu ou pas de connexion physique ou visuelle résultant dans les questions de définition. Prenez par exemple un rendu tridimensionnel d’une montagne. Tout en observant le rendu, il est titulaire d’une forme similaire à ce que nous voyons dans la nature, mais n’a pas de connexion physique à la réalité, il s’agit simplement d’un fichier sur un ordinateur qui n’a pas de masse et ne tient que s’il ressemble à un mémoire. Lors de la traduction du rendu en code binaire, on voit que 1 et 0 – la création d’un fichier de la représentation d’une langue composée de seulement deux éléments qui n’ont pas de terre dans le monde naturel. Après toutes ces transformations, une nouvelle réalité se crée – un sans référent original, une copie sans aucune source absolue. En observant ces simulations et les interprétations de notre paysage dans un contexte unique ou plan de l’image, les idées de l’exactitude, de la futilité et de l’expérience originale se posent.

AXIOM & SIMULATION examines the ways in which humans quantify and explore our surroundings by comparing artistic, scientific, and digital realism. As a developed global culture, we are constantly transforming physical space and objects into abstract non-physical thought to gain a greater understanding of composition and the inner workings of our surroundings. These transformations often take the form of mathematical or scientific interpretation. As a result of these changes, we can misinterpret or even lose all reference to the source: when the calculated representation is compared to its real counterpart, an arbitrary and disconnected relationship is created in which there is very little or no physical or visual connection resulting in questions of definition. Take for example a three-dimensional rendering of a mountainside. While observing the rendering, it holds a similar form to what we see in nature but has no physical connection to reality– it is merely a file on a computer that has no mass and only holds likeness to a memory. When translating the rendering into binary code, we see just 1’s and 0’s – a file creating the representation from a language composed of only two elements that have no grounding in the natural world. After all of these transformations, a new reality is created – one without an original referent, a copy with no absolute source. When observing these simulations and interpretations of our landscape within a single context or picture plane, ideas of accuracy, futility, and original experience arise.

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Miss Pixels || Iphonographie

Née à Boisbriand au Québec en 1970, MissPixels évolue dans le milieu des arts visuels comme illustratrice, designer graphique et directrice artistique.

Elle se tourne tout naturellement en 2009 vers le iPhone comme principal médium d’expression.

Voici quelques séries de ses photos qui me touchent le plus :

[Airport Serie] nov 2011

It’s about leaving.
It’s about surrender.
It’s about letting go.
It’s about finding happiness on the way home.

    

[Catherine Major] oct 2011

Lancement de l’album Désert des solitudes de Catherine Major

 

[#Love #Sucks] 2011

#Love #Sucks serie from the Hashtag Project.

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expérimentation 05

                                                                                                                                                                        © vj ma »

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Photos animées de Jamie Beck & Kevin Burg

Jamie Beck et une photographe New Yorkaise de mode. Kevin Burg est graphiste.

Ensemble ils ont mis au point des cinematographes :  des GIF animés hauts débits.

Beck et Burg ont nommé le processus «cinemagraphs » pour leur qualité cinématographique, tout en maintenant les principes de la photographie traditionnelle.
C’est une image qui contient en soi un moment de vie qui permet d’entrevoir le temps et le préserve à l’infini.
L’artiste graphiste Kevin Burg a commencé à expérimenter avec le format .gif en 2009. C’est lorsqu’il s’est associé avec le photographe Jamie Beck pour couvrir NYFW que les cinemagraphes sont nés. « C’est plus qu’une photo, mais pas tout à fait une vidéo ».

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Découvrez Frédéric Hendriques

Frédéric Henriques est un motion designer pluridisciplinaire basé entre Shangaï et Beijing.

En me baladant sur d’autres blogs, j’ai découvert cette vidéo. Mon oeil est resté accroché à ce visuel tout droit sortie de l’univers d’Amon Tobin, un travail suffisamment organique comme je les aime. (Tiens, d’ailleurs, saviez-vous qu’il un a groupe dédié aux vidéos fans d’Amon Tobin sur Vimeo?)

Sur son site, on peut découvrir d’autres travaux personnels ou professionnels plutôt intéressant.

J’ai une petite attirance sur le projet a snapshot a day, une manière de découvrir une vie, une ville, autrement, parfois accompagné de musique ou de sons.

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Boston || vj ma »s pics

 

 

 

 

 

 

 

Notre plus récent petit voyage : Boston, un véritable trip pour faire de la photo.. 

Toutes les photos sur Flickr.

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